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	<title>realidad aumentada &#8211; Blog PSafe | Especialista en Tecnología Android</title>
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	<description>PSafe Blog reúne artículos y noticias sobre Seguridad Digital, Android, Aplicaciones, Redes sociales y tecnología de una forma general.</description>
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		<title><![CDATA[Emociones virtuales en Facebook con Oculus Rift]]></title>
		<link>https://www.psafe.com/es/blog/emociones-virtuales-facebook-oculus-rift/</link>
		<pubDate>Sat, 09 Jul 2016 13:16:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
				<category link='https://www.psafe.com/es/blog/category/sin-categoria/' slug='sin-categoria'><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[emoticons]]></category>
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		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
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        		<description><![CDATA[Las reacciones de Facebook traspasan la red social más famosa del mundo y llegan al mundo virtual a través de Oculus.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">En 2014 con una inversión de 2 billones de dólares </span><a href="https://www.psafe.com/es/blog/?s=facebook&amp;post_type=post"><span style="font-weight: 400;">Facebook</span></a><span style="font-weight: 400;"> anunció la compra de Oculus, la compañía líder en tecnología de realidad virtual que ha construido el Oculus Rift, un casco de realidad virtual, el cuál generó tal expectativa que a su lanzamiento ya tenía más de 75 mil órdenes de compra.</span></p>
<p><b>Lee también:</b><a href="https://www.psafe.com/es/blog/realidad-virtual-vs-realidad-aumentada/"><b> Realidad Virtual vs Realidad Aumentada</b></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En ese entonces y a propósito de la compra el CEO más famoso, Mark Zuckerberg aseguró que esta compra va dirigida a crear la plataforma más social que pueda existir, así como transformar las formas de trabajar, jugar y comunicarse.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dos años después reafirma anunciar una mejora en una de sus características centrales, las reacciones, sí esas caritas que nos dan la oportunidad de expresar nuestro sentir ante una publicación que van más allá de un simple me gusta.</span></p>
<h2><b>Oculus Rift, ahora con Facebook</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Este miércoles se anunció que ahora se puede agregar reacciones a los videos 360 usando el casco de realidad virtual desarrollado por Oculus.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A finales del año pasado Facebook introdujo los videos 360 a la comunidad y a principios de este mes anunció la incorporación de las fotos panorámicas 360. Ahora con este paso vincula la tecnología de realidad virtual con la experiencia de redes sociales.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta actualización puede parecer poca cosa, pero después de los likes, las reacciones se han convertido en la moneda de cambio para responder a las publicaciones, por lo que la expansión del alcance de las reacciones en realidad virtual es importante para lograr una experiencia más completa en línea.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Para poder ver o crear estas reacciones, es necesario actualizar su aplicación de Oculus Video y conectarla a una cuenta de Facebook. En unas semanas los usuarios podrán añadir reacciones a fotos 360 en realidad virtual.</span></p>
]]></content:encoded>
			</item>
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		<title><![CDATA[Realidad Virtual vs Realidad Aumentada]]></title>
		<link>https://www.psafe.com/es/blog/realidad-virtual-vs-realidad-aumentada/</link>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2016 13:15:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
				<category link='https://www.psafe.com/es/blog/category/tecnologia/' slug='tecnologia'><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>
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        		<description><![CDATA[Te enseñamos la diferencia entre las dos tecnologías que deben impactar nuestro futuro]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Últimamente se ha dado un enfrentamiento digital muy importante, con la realidad virtual vs realidad aumentada. Siempre más sofisticadas, las realidades virtual y aumentada ponen, de diversas maneras, el ambiente digital al alcance del hombre. Las dos simulan lo real, pero cada una trae una propuesta diferente. Entérate sobre esta tecnología que ya es una tendencia y que debe impactar nuestro futuro cercano de muchas maneras.</span></p>
<p><b>Lee también: </b><a href="https://www.psafe.com/es/blog/daydream-la-nueva-plataforma-realidad-virtual-google/"><b>Daydream: la nueva plataforma de realidad virtual de Google</b></a></p>
<h2><b>REALIDAD VIRTUAL  VS REALIDAD AUMENTADA</b></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>QUÉ ES</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Crea un ambiente virtual que no existe, totalmente 3D. En la Realidad Virtual (VR) entras en una interfaz tridimensional y puedes simular acciones y movimientos en tiempo real.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A diferencia de la VR, la Realidad Aumentada (AR) interacciona con lo real. La nueva realidad no es  creada, es literalmente aumentada con elementos 3D.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>CÓMO FUNCIONA</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los lentes VR duplican una imagen en la pantalla, direccionando una para cada ojo. Luego el cerebro combina las dos imágenes en una experiencia tridimensional.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El software de AR es programado con imágenes, señales o acciones predefinidas. Cuando el programa recibe esta información, la interpreta y exhibe una respuesta, que puede ser una simple forma geométrica, datos u objetos más complejos, como animales que reaccionan a un gesto o al ser acariciados.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>EJEMPLOS</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además de los juegos, actualmente la VR ya es utilizada para tratamientos de salud en el área de educación y seguridad, entre otras. Algunos gadgets como la cámara Gear 360, el Gear VR (ambos de Samsung), Cardboard (los lentes de Google hechos de cartón) y el más reciente Oculus Rift ya están en el mercado y son más accesibles al público, además de aplicaciones para Smartphone desarrollados para esta realidad.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La AR por su parte es utilizada en el entretenimiento, por ejemplo los juegos y exposiciones de arte todavía más interactivos y mascotas virtuales, además de estar presente en la medicina y en la industria automotriz y de seguridad. Smartphones también ya crean interacción en AR y están todavía los QR Codes, hologramas, juegos como Eye of Judgement, EyeToy y EyePet, el Google Glass y el C-Thru, un casco tecnológico para bomberos. </span></p>
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